框架内容-Tools-工具类

4

主题

7

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
发表于 2023-3-9 13:21:35 | 显示全部楼层
typeof     根据类型名提供类型
GetRealTypeObj     获取对象的类型
TableIsEmpty     表是否为空
ShowMsg      显示提示
CanShowMsg    是否可以显示提示 --- 应该没有在用了的
ShowWaiting   显示等待窗口
CloseWaiting   关闭显示窗口
IsAlert  查询是否要提示
ClearAlertMapCache 清一下缓存记录
SetAlert    设置是否不再提示
IsNotAlertView 是否本次登录不需要弹窗
---------
ShowAlert          显示选项确认框
ShowBuyAlert     购买确认框
ShowVIPAlert      提升VIP确认框
ShowAlert2       3选项确认框
ShowAlert3        1选项确认框
ShowAlert4         领土战专用界面
-----------
ShowGoodsAlert1            1按钮的物品确认框
ShowGoodsAlert2            2按钮的物品确认框
ShowGoodsUnlockAlert    解说牌弹窗
-------------
UnlockGoodsAlert           物品解锁确认框
ShowUseGoodsAlert        使用某个物品提示
ShowBuyGoodsAlert        购买某个物品提示
CloseAllPopWidget          关闭所有打开的窗口
CheckShowHelpTips      检测是否可以显示帮助tips
ShowHelpTips               显示帮助tips
ShowTips                        显示tips
ShowConfigTips              根据配置显示tips
ShowRewardView            显示奖励界面
----------
GetExpString                   计算经验 保留两位小数
GetExpString2                 计算经验 保留一位小数
GetCoinString                 计算银币
------------
SetPosition                设置坐标
SetLocalPosition        设置本地坐标
SetRatation                设置角度
SetScale                      设置缩放
SetParent                    设置父节点
SetLayer                      设置层
SetTransformZero       坐标全部设置为零
SetLocalTransformZero   本地坐标全部设置为零
SetLayerByParent         设置层跟父节点一样
GetChild                        获取子节点
GetChildComponent      获取子节点的某个组件 指定子节点
GetComponent              获取组件
AddComponent             添加组件
TryGetComponent         尝试获取组件
GetComponentInChildren      获取子节点的某个组件
GetComponentsInChildren     获取子节点所有的某个组件
Hide                                 隐藏
---------------------
AddGameObjectForID         加入gameObject到id pool以调用ID相关方法
GetChildByID                       根据ID获取子节点
AddComponentByID           根据ID添加组件
GetComponentByID             根据ID获取组件
GetChildComponentByID     根据ID获取子节点某个组件  指定子节点
TryGetComponentByID         尝试根据ID获取子节点某个组件   指定子节点
GetComponentInChildrenByID  根据ID获取子节点的某个组件
GetComponentsInChildrenByID  根据ID获取子节点所有的某个组件
GetComponentInParentByID      根据ID获取父节点的某个组件
GetComponentInParentUpOrderByID 根据ID一直往上获取父节点的某个组件
GetComponentInParentDownOrderByID 根据ID一直向下获取父节点的某个组件
GetComponentsInParentByID   根据ID获取父节点所有的某个组件
GetComponentsInParentUpOrderByID 根据ID一直往上获取父节点所有的某个组件
GetComponentsInParentDownOrderByID  根据ID一直向下获取父节点所有的某个组件
SetActiveByID       根据ID设置显隐
SetCheckActiveByID      根据ID检测是否是这个状态 不是的话设置显隐
GetIsActive             根据ID获取是否已显示
GetGoByID              根据ID获取gameObject
SetParentByID         根据ID设置父节点
SetSiblingIndex       根据ID设置节点到最后面
SetAsFirstSibling      根据ID设置节点在最前面
SetLayerByID            根据ID设置层
SetTransformZeroByID    根据ID设置坐标为零
SetLocalTransformZeroByID   根据ID设置本地坐标为零
SetPositionByID                 根据ID设置坐标
SetLocalPositionByID         根据ID设置本地坐标
SetUIposByID                      根据ID设置UI坐标
SetUIOrder                          根据ID设置UIOrder
SetRotationByID                  根据ID设置角度
SetEulerRotationByID          根据ID设置欧拉角角度
SetLocalRotationByID          根据ID设置本地角度
SetEulerLocalRotationByID  根据ID设置本地欧拉角角度
SetScaleByID                        根据ID设置缩放
SetForwardByID                   根据ID设置朝前坐标
AddChildByID                      根据ID添加子节点
HideByID                              根据ID隐藏
DestroyGameObjectID         根据ID销毁对象
CreateGameObjectID            根据ID创建对象
GetCreateItemObjectID        根据ID创建对象克隆体
------------
ToColor                                 转换rgba为color
GetFightNum                        根据公式获取战斗的数据
GetFightNum2                      根据公式获取战斗的数据
GetSpecialGoods                  获取特殊物品
DealNumberToStr                 处理数字成字符串
ShowGiftAward                    显示礼物奖励界面
ShowGoodsAward               显示物品奖励界面
-------------------
isUseSDK                             获取是否SDK包
netWorkType                      获取包的网络类型 (内外网)         
netCdnType                        获取包的网络更新类型(FTP、CDN等)
GetCurrentVersion            获取当前版本
GetPackageType                获取包类型
isInner                              是否是内网
isWinPublish                    是否电脑版
isWinGSPublish                是否电脑GS版
SetRecordPoint                设置当前记录点
GetScreenCureentWidth   获取当前屏幕宽度
GetKeyboardHeight         获取键盘高度
GetKeyboardVisible          获取键盘显示状态
IsKeyboardSupport          是否支持键盘
isChinesePackage             是否是中文包
isPkPackage                      是否是PK包
IsHaiWaiPackage               是否是海外包
IsHanGuoPackage             是否是韩国包
isWebGL                            是否是网页版
GetIconPath                   获取图片路径
GetModelPath                 获取资源路径
IsGameModelResourceExist             判断资源是否下载完
SetConverIPv6ByInitParams                设置ip信息
CheckTodayIsHolidayOrWeekend       检测今天是否是国家法定节假日或者是休息的周末
GetNotchSize             获取刘海高度
CalculatePower             计算技能战力
SplitAttr                          分割属性
GetRechargeType           获取充值类型
Deal64NumberToStr        64位数字转为字符
GetLocalTimeZone           获取本地时差
Date                                   时间戳转具体时间
Set_TimeZone                     设置时差
Get_TimeZone                     获取时差
NowTime                              获取当前时间
NowMachineTime                 获取当前机器时间
GetCycleValue                        获取value的周期值
GetDefaultAttrList                   获取属性默认值列表
PrintTable                                  打印table
ButtonClickLog                          按钮点击日志
CheckSubModuleIsOpen          功能开启接口判断
回复

举报 使用道具

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册
快速回复 返回顶部 返回列表