该窗口主要用于设置模型的缩放属性,是否导入灯光和照相机 1.Scale Factor与Convert Units
前面也有提到模型的尺寸会乘缩放因子Scale Factor作为默认1单位的尺寸
这里的Convert Units勾选与否,是决定是否启用模型自身的尺寸单位,一般我们会按照1中提到的正常模型比例在3dMax中就设置好需要的模型的尺寸大小,并启用Convert Units
如果不勾选Conver Units 则会使得模型自身的尺寸设置失效,即忽略3dMax中的单位设置,3dMax中模型尺寸的1单位被直接解释为unity中的1m 2.导入 BlendShape(通常启用)