《战争机器4》(Gears of War 4)
高画质换来的代价则是高配置,这点不言而喻。UE对于硬件设备的要求偏高,确实会成为不少家庭用户的阻碍,并且对于使用UE引擎的VR游戏来说,无疑会再次将硬件设备的要求拔高,使得一般的家用机难以承受。话虽如此,但这样的弱点却也能转化成为VR体验公园和大型主机游戏开发商善加利用后的优势。
在中国大大小小的VR主题公园中,一些体验比较重度的VR游乐设施,比如那种体积庞大的“VR过山车”,或者是“VR影院”,一般都会倾向于使用UE开发的游戏和视频。它们有足够的资金来购买性能强悍的硬件机器,并配合真实感较强的体感设备,比如装备六轴传感的气缸座椅,来模拟真实的过山车“爬坡”、“俯冲”、“大回旋”等诸多特技,带给玩家更加真实的VR体验。
同样,以性能优化为优势的主机游戏,比如Sony的PlayStation 4,同样会更倾向于画面表现优秀的UE引擎游戏。
在我们曾经采访的多家国内的VR游戏开发商中,有不少都是以UE引擎进行游戏开发的厂商,上海思熊便是其中一家。