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【材质基础】虚幻引擎UV运用小技巧
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【材质基础】虚幻引擎UV运用小技巧
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发表于 2022-11-26 16:20:44
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前言:
学习笔记整理
非常基础的材质节点运用,新手食用。
<hr/>
UV等比缩放
通过减法和加法实现UV等比缩放
gif效果演示
UV平移
暴露UV单通道控制
gif效果演示
UV自动旋转
连接rotator节点实现自动旋转
gif效果演示
UV手动旋转
弧度转角度的原理,进行手动旋转
gif效果演示
翻转UV
设置uv单通道的正负值,实现UV单通道翻转控制
gif效果演示
UV世界位置投射平铺纹理
可以理解为SP中的Texture Projection-Tri-planar,将本地空间转换为世界空间
gif效果演示(缺点:接缝并不能完全融合,只能减弱)
<hr/>
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