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发表于 2023-3-1 18:15:51
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仙六目前在爆料期,前几日在BTV纪实频道的姚仙专访中,细心的玩家发现了unity引擎使用界面,由此基本可以确定仙六使用的是unity引擎。

疑问1:
本人不是专业人员,所以对于unity引擎的体验来自于部分手游、轩辕剑6、穹之扉等,因此直观感受是大型游戏优化不够好(卡顿掉帧)、场景植被比较假、npc角色建模差(优化考虑?)等等。但是就目前仙六曝出的画面来看,感觉并不像是unity做出的感觉,不知道有没有专业人士解答一下。附上仙六宣动一:《仙剑奇侠传6》首部游戏宣传视频
疑问2:
目前仙六曝出的画面中,主角的头发、飘带、衣袖等等,均有很明显的随风飘动感觉(对比穹之扉),而且场景实时昼夜变化,既然unity可以做出这些效果,为什么其他游戏均没有使用?附上仙六角色视频:【仙剑官方/高清/首发】《仙剑奇侠传六》角色展示
疑问3:
对于unity引擎,最新版本应是5.0,就仙六的开发进度,应该不太可能更新使用5.0,但似乎记得去年的时候艺龙(御天降魔传)曾发微博说已经开始使用5.0版本,非专业人士不太明白是怎么回事,仙六是2013年立项,今年7月8日上市,不知道是否可能更新为5.0版本,或者说,5.0版本的性能是否有突破性升级?
疑问4:
目前虚幻4也已宣布免费,虽然还有高昂的提成,但不知道跟unity5.0比性价比怎么样?(就目前国内单机环境,性能、效果、利润来讲)
可能讲的有点乱,各位大大看懂就行。
最后谢谢各位大大~~ |
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