【材质基础】虚幻引擎UV运用小技巧

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发表于 2022-11-26 16:20:44 | 显示全部楼层
前言:
学习笔记整理
非常基础的材质节点运用,新手食用。

<hr/>

  • UV等比缩放



通过减法和加法实现UV等比缩放



gif效果演示


  • UV平移



暴露UV单通道控制



gif效果演示


  • UV自动旋转



连接rotator节点实现自动旋转



gif效果演示


  • UV手动旋转



弧度转角度的原理,进行手动旋转



gif效果演示


  • 翻转UV



设置uv单通道的正负值,实现UV单通道翻转控制



gif效果演示


  • UV世界位置投射平铺纹理



可以理解为SP中的Texture Projection-Tri-planar,将本地空间转换为世界空间



gif效果演示(缺点:接缝并不能完全融合,只能减弱)

<hr/>
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发表于 昨天 08:52 | 显示全部楼层
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