盛大游戏U3D/UE4简历模板,UE4范文分析

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发表于 2022-9-20 14:51:01 | 显示全部楼层
相信对游戏开发感兴趣的小伙伴一定听说过Unity 3D和虚幻4这两款游戏开发工具吧,它们都是目前市面上非常主流的游戏开发工具,甚至作用领域已经扩充到了其他行业。
那么U3D和UE4同作为开发引擎,他们的区别是什么呢?他们的使用场景又是什么呢?
让我们通过来自职徒简历的两份简历模板分析一下他们的使用场景吧:



UE4简历模板

可以通过上面的简历模板分析出:

  • UE4虚幻引擎的使用场景不仅限于游戏的开发和场景的渲染,它的使用场景已经触及了家居行业;
  • UE4的使用场景主要是渲染、光线布置和材质效果等;
  • 将UE4的渲染使用场景扩展到游戏,我们可以推导出:3A大作的宏大场景渲染和高品质材质效果都可以通过UE4来实现。
接下来我们分析一下U3D工作内容:


从简历中我们可以推导出:

  • U3D在游戏行业中的使用规模非常广,市面上的游戏逻辑几乎都是由U3D制作获得;
  • U3D的成熟运用和大量使用方法论是U3D开发人员的优势,低门槛适合新手入门。
通过两份简历分析我们可以得出:
U3D技术比较成熟,市面上的成文说明书也比较全面,比较适合新手入门;
UE4技术是新兴技术,使用场景多而且开发效果好,未来将成为游戏市场主流。


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