Unity3D客户端程序员,需要学习哪些知识才能进入大厂?

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发表于 2023-3-7 16:08:08 | 显示全部楼层
如题,题主垫底211大学毕业,工作两年,写过一年Cocos2d-x,目前一年Unity开发经验,在成都一家中型公司工作。需要学习哪些知识可以进入腾讯这样的大厂呢?

题主接触过图形学,但是只跟着教程做过简单的demo,自认为在这方面不是很有天赋,没想过做技术美术,但也知道图形学,渲染管线等知识的重要性,至少要做到了解。主攻方向想放在业务逻辑方面。

目前通过面试了解到的知识短板有:热更新,物理引擎的使用和模拟,AI,性能优化,网络同步,UI框架等,但是在项目中能接触到并有机会去写的东西不太多。

自学加工程实践,需要怎样的学习路线规划呢?望各位大佬指点
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